2 Sprawy do Rozwiązania – Zestaw Gier Śledczych PDF
2 Sprawy do Rozwiązania – Zestaw Gier Śledczych PDF
Nie można załadować gotowości do odbioru
- Zaufało nam juz 3500+ osób!
- Szybka wysyłka!
Zestaw 2 Gier Śledczych PDF – Kto zabił Rafała? + Z kim Oskar zdradził Julię?
Dwie zupełnie różne sprawy. Dwa śledztwa pełne wiadomości, zeznań, monitoringu i dowodów, które mogą doprowadzić Was do prawdy – albo skutecznie sprowadzić na fałszywy trop.
W tym zestawie otrzymujecie 2 pełne gry śledcze PDF, które zamienią zwykły wieczór w analizowanie akt, sprawdzanie alibi i tworzenie własnych teorii.
Nie oglądajcie kolejnego kryminału. Tym razem to Wy przejmujecie śledztwo.
Co otrzymujesz w zestawie?
1. Kto zabił Rafała? – Motel Pod Palmą
O godzinie 2:03 ktoś oddał klucz do pokoju 203.
Kilka godzin później za Motelem Pod Palmą znaleziono ciało Rafała Nowickiego. Monitoring ma jedenastominutową przerwę, świadkowie podają sprzeczne godziny, a każda z pięciu podejrzanych osób ukrywa część prawdy.
W aktach znajdziecie między innymi:
- profile ofiary i pięciu podejrzanych,
- wiadomości z telefonu Rafała,
- ostatni post opublikowany przed jego śmiercią,
- zapis z recepcji,
- zdjęcia motelu i pokoju 203,
- kadry z monitoringu,
- informacje dotyczące alibi,
- tajne materiały znalezione na zapleczu,
- oś wydarzeń,
- kartę własnego rozwiązania,
- pełne wyjaśnienie sprawy.
Waszym zadaniem jest wskazać zabójcę, motyw, osobę pomagającą oraz znaczenie godziny 2:03.
Neonowy motel, tajemnica pokoju 203 i pięć osób, którym nie można całkowicie zaufać.
2. Agencja S.T.A.L.K.E.R. – Z kim Oskar zdradził Julię?
Julia i Oskar są razem od pięciu lat.
Wszystko zmienia się, gdy Julia znajduje w kieszeni jego kurtki kartę do pokoju 417 w Hotelu Vela.
Oskar twierdzi, że był tam służbowo.
Problem?
Pokój został zarezerwowany dla dwóch osób.
Kilka godzin po zameldowaniu na parking hotelu wjeżdża biały samochód. Chwilę później bocznym wejściem wchodzi nieznana kobieta, która omija recepcję i kieruje się na piętro Oskara.
W jego otoczeniu są cztery kobiety.
Każda coś ukrywa.
Tylko jedna spędziła z nim noc.
W aktach Agencji S.T.A.L.K.E.R. znajdziecie między innymi:
- profile Oskara, Julii i czterech kobiet,
- prywatne wiadomości,
- fragmenty usuniętych rozmów,
- dokumentację Hotelu Vela,
- materiały dotyczące pokoju 417,
- kadry z monitoringu,
- informacje o białym samochodzie,
- fragmenty kalendarza Oskara,
- podejrzane przelewy,
- materiały z mediów społecznościowych,
- informacje dotyczące alibi,
- zeznania podejrzanych,
- kartę własnego rozwiązania,
- pełną rekonstrukcję wydarzeń.
Waszym zadaniem jest ustalić, z kim Oskar zdradził Julię, kto był drugą osobą w pokoju 417 i które z pozornie podejrzanych sekretów naprawdę mają związek ze zdradą.
Nie wszystkie kłamstwa prowadzą do kochanki.
Nie każda osoba ukrywa prawdę z tego samego powodu.
Jak wygląda rozgrywka?
Po zakupie otrzymujesz 2 cyfrowe gry w formacie PDF.
Możecie korzystać z materiałów na ekranie albo wydrukować je i rozłożyć akta na stole.
Podczas rozgrywki:
- analizujecie dokumenty i fotografie,
- czytacie prywatne wiadomości,
- porównujecie zeznania,
- sprawdzacie godziny i alibi,
- analizujecie monitoring,
- szukacie sprzeczności,
- robicie notatki,
- tworzycie własne teorie,
- wskazujecie rozwiązanie sprawy,
- dopiero na końcu otwieracie pełne wyjaśnienie.
Nie jest potrzebny prowadzący. Wszyscy mogą wspólnie uczestniczyć w śledztwie.
Dla kogo jest ten zestaw?
Zestaw sprawdzi się jako:
- pomysł na dwie randki w domu,
- gra kryminalna dla par,
- rozrywka dla grupy znajomych,
- atrakcja na domówkę,
- prezent dla fana true crime i thrillerów,
- alternatywa dla kolejnego filmu lub serialu,
- sposób na wspólny wieczór bez ciągłego korzystania z telefonów.
Nie musicie mieć doświadczenia w escape roomach ani grach detektywistycznych. Wystarczy uważność, ciekawość i chęć odkrycia prawdy.
Dlaczego warto wybrać zestaw?
Otrzymujecie dwie pełne historie i dwa zupełnie różne klimaty:
- neonową sprawę morderstwa w motelu,
- współczesne śledztwo dotyczące zdrady i tajemnicy pokoju 417.
W pierwszej sprawie kluczowe będą godziny, monitoring i pokój 203.
W drugiej będziecie porównywać wiadomości, alibi, samochody, hotelowe zapisy i zeznania czterech kobiet, próbując ustalić, która z nich spędziła noc z Oskarem.
To dwa osobne wieczory, podczas których będziecie wracać do wcześniejszych dowodów, podważać swoje teorie i przekonywać innych, że to właśnie Wy znaleźliście właściwy trop.
Informacje o zestawie
Format: produkty cyfrowe PDF
Liczba gier: 2
Liczba graczy: najlepiej 1–4 osoby
Czas rozgrywki: zależnie od sprawy, około 60–90 minut
Język: polski
Prowadzący: nie jest potrzebny
Sposób gry: na ekranie lub po wydrukowaniu
Dostęp: od razu po zakupie
Dwie sprawy czekają na rozwiązanie
Zamówcie coś dobrego, odłóżcie telefony i otwórzcie pierwszą teczkę.
Przed Wami fałszywe alibi, sprzeczne zeznania, ukryte wiadomości, monitoring i osoby, które nie mówią całej prawdy.
W jednej sprawie musicie odpowiedzieć:
Kto zabił Rafała Nowickiego?
W drugiej:
Z kim Oskar zdradził Julię?
Pobierzcie zestaw, otwórzcie akta i rozpocznijcie dwa zupełnie różne śledztwa.
Ważna informacja
Jest to produkt cyfrowy. Po zakupie otrzymasz pliki do pobrania. Produkt fizyczny nie jest wysyłany.
Ze względu na fabularny charakter gier nie udostępniaj rozwiązań osobom, które jeszcze nie rozpoczęły śledztwa.

Kup taniej w zestawie!
-
3 Sprawy do Rozwiązania – Zestaw Gier Śledczych PDF
Cena regularna 64,99 zł PLNCena regularnaCena jednostkowa / na86,99 zł PLNCena promocyjna 64,99 zł PLNW promocji -
5 Spraw do Rozwiązania – Zestaw Gier Śledczych PDF
Cena regularna 89,99 zł PLNCena regularnaCena jednostkowa / na120,99 zł PLNCena promocyjna 89,99 zł PLNW promocji -
2 Sprawy do Rozwiązania – Zestaw Gier Śledczych PDF
Cena regularna 54,99 zł PLNCena regularnaCena jednostkowa / na72,99 zł PLNCena promocyjna 54,99 zł PLNW promocji
Najczęściej zadawane pytania:
Czy jest to produkt fizyczny?
Nie. Jest to produkt cyfrowy PDF. Po zakupie otrzymasz plik do pobrania — żadna przesyłka nie jest wysyłana.
Jak szybko otrzymam grę?
Dostęp do gry otrzymasz od razu po zakupie, więc śledztwo możecie rozpocząć jeszcze tego samego wieczoru.
Czy muszę drukować materiały?
Nie. Możecie analizować akta na telefonie, tablecie lub komputerze. Dla najlepszego klimatu polecamy jednak wydrukowanie dokumentów i rozłożenie ich na stole.
Ile osób może grać i ile trwa rozgrywka?
Gra jest przeznaczona dla 1–4 osób, a rozwiązanie sprawy zajmuje zazwyczaj około 60–90 minut. Nie jest potrzebny prowadzący.
AGENCJA S.T.A.L.K.E.R. • POKÓJ 417
Odkryjcie, kto był w pokoju 417
Odłóżcie telefony, otwórzcie akta i przeanalizujcie wiadomości, monitoring oraz alibi czterech kobiet. Każda kłamie — tylko jedna spędziła noc z Oskarem.